2018-01-19  技术宅 |   抢沙发  19415 
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怪物猎人:世界》最后一次Beta测试(第三次)已经正式开始,相信大家已经开始玩了吧。《怪物猎人:世界》相比前作有很多大的改动,当然我也不打算把全部的改动这样写出来(其实就是不知道)。咳咳,相信大家对这些改动最关心的还是武器的改动,武器改动呢我在第一次Beta测试的时候就已经大致介绍过了,点此回顾:《怪物猎人:世界》测试报告:目前已知的全武器改动,虽然这篇全武器改动发布的时间比较早,和现在的版本可能会有一些差别,但是大概的都没问题。小编是一个除了斩斧其他武器基本都不会用的玩家,所以这篇就专门来介绍一下《怪物猎人:世界》里面斩斧的改动和操作斩斧的改动和操作吧!

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操作:本作操作方面并没有太大改动,△键一样为斧模式拔刀,剑模式拔刀改到了R2键上(变形斩也是R2键)。R1键在收刀状态下为奔跑,拔刀状态下为收刀。

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斧模式的改动:首先斧模式基本连招从之前的“纵斩-横斩-捞斩”改为了“横斩-捞斩-纵斩”,斧模式可在任意动作中接变形斩变形剑模式。O键不再是曾经的横斩,改为了直接“扇巴掌”(特别注意:本作“扇巴掌”动作中不能用侧滑取消),攻击动作中后拉摇杆并使用“扇巴掌”的话会向后移动的同时释放此动作(这招貌似意义不大),“扇巴掌”接纵斩同样保留,“扇巴掌”动作中按R2键同样为大回旋,但是本作大回旋之后会自动变形剑模式纵斩(斩击槽不够会自动装填,这点要注意)。取消了之前的斧模式回避后捞斩,改为回避后横斩。新增攻击动作中可向后回避。

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剑模式改动:剑模式动作基本全部改动,取消前作的上下斩无限连,△键改为“纵斩-左撩斩-右撩斩”三刀连招,O键为“二连斩-飞天连斩”(总共四刀)的连招(特别注意:二连斩和飞天连斩中不能取中断)。△键“右撩斩”后接O键“二连斩”时会多派生一刀横斩,剑模式任意动作中都可接变形斩。取消回避后撩斩动作,攻击动作中向前和向后回避全部改为小距离滑步(攻击动作外还是之前的回避动作),可向后滑步,左右滑步距离略微降低。新增觉醒模式,剑模式攻击会累积觉醒槽,觉醒槽满后攻击会附带爆破效果,造成伤害变成1.3倍,并且属性解放会变成爬到怪物身上释放(期间可以被怪物打断),觉醒模式对斧模式无效,斧模式也不能积攒觉醒槽。觉醒模式持续时间小编并没多注意,抱歉。

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斩击槽的改动:前作可以变成剑模式的斩击槽为全斩击槽的3/7,此作改为全斩击槽的1/3。斩击槽消耗速度增加(满斩击槽为例:前作“P3、3G、4G、XX”可供上下斩无限连25刀,本作为15刀“因本作取消了上下斩无限连,所以用的是△键三刀做的测试”)。斩击槽回复速度增加(大约1.5倍)。属性解放消耗斩击槽大幅减少(只有属性解放的前刺和最后爆炸消耗斩击槽,最后一点斩击槽只要足够释放属性解放的前刺也会释放完整的属性解放)。收刀速度大幅增加。

 

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